Высшее образование и выше, специализация в области художественного дизайна, анимации, твердые навыки ручной анимации и привязки моделей.
Прочные художественные навыки, острое наблюдение, сильные навыки моделирования, знакомство с различными методами и способами создания архитектуры, производственных линий, оборудования, инструментов и опыт промышленной визуализации.
Знание программ 3DSMAX, MAYA, ZBRUSH, SubstancePainter, Photoshop и уверенное владение PBR-процессом.
В соответствии с требованиями проекта, руководство 3D-командой для создания персонажей, окружения, анимации, спецэффектов и интеграции в движок.
Контроль качества и стиля 3D-графики, сотрудничество с программистами для разработки стандартов 3D-производства.
Сотрудничество с другими членами проектной группы для оптимизации проблем, связанных с 3D-ресурсами в процессе разработки.
Ответственность за контроль качества 3D-приложений в проекте.
Более пяти лет опыта работы в отрасли, опыт работы в качестве главного 3D-художника на полном проекте, предпочтение отдается опыту работы с проектами UE4/unity.
Знание приложений для цифровых двойников, опыт работы с основными платформами и продуктами, способность анализировать и заимствовать художественные приемы из аналогичных произведений.
Опыт импорта промышленных моделей и 3D-моделирования по чертежам, облакам точек и косой фотосъемке является преимуществом.
Высшее образование, возраст до 40 лет, предпочтение отдается специальностям в области электроэнергетики, автоматизации, машиностроения, электрификации и автоматизации.
Наличие сертификата инженера, электрика или других связанных с электричеством сертификатов.
Опыт работы в электро- или энергетической отрасли не менее 3 лет, предпочтение отдается кандидатам с опытом работы над проектами электрораспределительного оборудования.
Способность самостоятельно разрабатывать и чертить электрические схемы, свободное владение различными офисными и CAD-программами.
Знание продуктов для шахтного электроснабжения является преимуществом.
Знание технологий программирования на ПЛК Siemens, Mitsubishi, ABB, а также на HMI Weintek, Delta, Kunlun Tongtai и других.
Хорошие коммуникативные навыки, ответственность, высокая способность к обучению.
Высшее образование и выше, специализация в области электронной информационной инженерии, измерительно-контрольной техники, электротехники и автоматизации или других смежных электронных специальностей. Не менее 4 лет опыта работы в разработке оборудования, сильные навыки разработки аппаратного обеспечения и решения сложных проблем.
Отличные знания цифровых и аналоговых электронных схем, умение проектировать аппаратное обеспечение с использованием Altium Designer, Cadence, Multisim, Mathcad и других программ для проектирования, моделирования и анализа контроллеров.
Богатый опыт разработки аппаратного обеспечения для микроконтроллеров (MCU) и систем на кристалле (SoC), знание тенденций развития чипов MCU и SoC от ведущих мировых производителей, опыт разработки с использованием не менее двух различных микроконтроллеров или систем на кристалле.
Сильные навыки анализа принципиальных схем контроллеров и диагностики проблем с цепями, способность возглавить анализ и устранение сложных аппаратных проблем.
Языковые требования: английский язык уровня 6 и выше, свободное владение навыками аудирования, разговорной речи, чтения и письма.
Личностные качества: ясность мышления, сильные навыки вербального общения и командной работы, устойчивые моральные качества, высокая ответственность и способность работать в условиях стресса.
Предпочтение отдается кандидатам с опытом в области промышленного дизайна и проектирования систем управления промышленными процессами.
Прочные художественные навыки и творческие способности, хорошее чувство эстетики и цветовых сочетаний, знание взаимодействия интерфейсов или пользовательского опыта.
Опыт визуального дизайна интерактивных веб-продуктов, самостоятельное выполнение по крайней мере одного проекта по проектированию интерфейсов для работы с данными/бэкэндом/приложениями.
Отличное владение инструментами дизайна, такими как Photoshop, Illustrator, Axure, Sketch, понимание библиотек компонентов и визуализации бизнес-данных.
Опыт работы в UI-дизайне не менее 1 года; опыт разработки стилевых направлений интерфейсов и UI-стандартов, богатый опыт веб-дизайна; рассматриваются также выдающиеся выпускники.
Предпочтение отдается кандидатам с опытом создания иконок.
Высшее образование в области электроники или компьютерных наук, предпочтение отдается кандидатам с опытом проектирования не менее 5 лет.
Знание языков программирования C и ассемблера; знание разработки микроконтроллеров и встраиваемых чипов; знание IDE для разработки, таких как keil, NEC, IAR.
Уверенное знание по крайней мере одной встроенной операционной системы, например, uCOSII, freeRTOS, Vxworks и т.д.; предпочтение отдается кандидатам с опытом проектирования IoT-устройств.
Высокая способность к обучению, хорошие навыки структурированного программирования и документирования.
Активность на работе, способность выдерживать сложное рабочее давление.
Высокая ответственность, стремление к достижению целей, хорошие навыки координации и коммуникации.
Высшее образование в области программной инженерии или компьютерных наук, предпочтение отдается кандидатам с опытом разработки не менее 3 лет.
Уверенное владение JavaScript, CSS3, HTML5, знание как минимум одного из фронтенд-фреймворков: Vue или React.
Предпочтение отдается кандидатам с опытом в UI-дизайне и проектах цифровых двойников.
Высокая способность к обучению, хорошие навыки структурированного программирования и документирования.
Активность на работе, способность выдерживать сложное рабочее давление.
Высокая ответственность, стремление к достижению целей, хорошие навыки координации и коммуникации.